Wednesday, June 17, 2009
Dresscode favorit
Resensi favorit menurutku
Kick Andy kumpulan kisah inspiratif
Penulis : Gantyo Koespradono
Halaman : 284 hlm
Penerbit : Bentang Pustaka
Harga : Rp 44.500.00
Peresensi : sabila amalina
Siapa yang gak tau kick andy?
sungguh kasian bagi orang-orang yg nggak tau kick andy.. hihi
Kick Andy merupakan salah satu program acara favorit di indonesia. kick andy segera merebut hati penonton televisi karena program ini mengangkat berbagai kisah hidup manusia yang kadang sulit dipercaya benar-benar terjadi di sekitar kita. Berbeda dengan program-program televisi lain, yang lebih mengedepankan akal, Kick Andy mengajak kita menonton dengan hati.
Ini merupakan salah satu resensi favorit menurut saya. diangkat dari kisah-kisah nyata, buku ini benar-benar menginspirasikan para pembacanya. buku ini pun melibatkan banyak orang yang berhubungan dengan kehidupan pribadi mereka.
Buku ini memuat kumpulan kisah yang ditayangkan di Kick Andy, yang mampu membuat kita termotivasi, terinspirasi, dan mensyukuri hidup yang sudah diberikan Tuhan. Kisah-kisah itu juga membuat kita mampu bangkit dari rasa putus asa dan menatap hidup dengan optimis.
Pertanyaan dari hati bukan untuk menghakimi, mempermalukan, juga tidak untuk memuji yang tak proporsional. Kick Andy adalah talkshow yang amat manusiawi dan menyentuh hati karena dalam bahasa dan caranya menggunakan hati.
Kick Andy memberikan pilihan tontonan humanis dengan cara yang amat berbeda. Merupakan pembicaraan serius tentang beragam sendi kehidupan, dan menontonnya seperti menonton teater. Menonton Kick Andy adalah sebuah experience.
Really INSPIRING! Menyentuh, shock therapy yang bagus untuk masyarakat Indonesia supaya lebih bisa bersyukur dan survive dengan hidupnya sendiri ketika melihat banyak hal di Kick Andy.
selamat membaca! ;D
Belajar goblok dari bob sadino
Judul: Belajar Goblok Dari Bob Sadino
Penulis: Dodi Mawardi
Ukuran: 13,5 x 25 mm
peresensi : randhi prawedya
siapa yang tidak kenal bob sadino? dia merupakan seorang pengusaha yang benar-benar mengawali usahanya dari nol sampai dia bisa menjadi salah satu pengusaha paling sukses di indonesia. memiliki usaha kem chicks hingga apartemen.
Sebaliknya, bila kita tidak mengosongkan gelas (goblok) tapi malah tetap penuh (sok tahu), maka tidak akan ada ilmu yang bisa kita serap dari orang lain.
Inilah salah satu pelajaran penting dari Bob Sadino, maestro wirausaha Indonesia dalam buku ini. Tema lainnya meliputi segala pengalaman Bob dan tindak tanduk serta pemikiran- pemikirannya yang seringkali kontroversial. Antara lain: hidup tanpa tujuan, tanpa rencana dan tanpa harapan tapi tetap bisa sukses.
Lelaki yang sudah berbisnis selama 36 tahun dan biasa disapa Om Bob ini bercerita, ia berani keluar dari kemapanan bekerja di Jakarta Lyod, jadi pengangguran, jadi kuli bangunan dan supir taksi. Ia lalu berkirim surat ke teman-temannya di Belanda, agar dikirimi ayam petelur. Saat itu, orang tidak biasa mengkonsumsi telur. Jadilah ia peternak ayam broiler dan menjual telur ayam. ’’Sayalah orang pertama yang mengenalkan telur kepada bangsa ini,” katanya.
Menurut Bob Sadino, goblok adalah sikap dasar kalau mau belajar menjadi seorang pewirausaha. Karena, nantinya akan banyak ditemui fenomena, kejadian, pengetahuan, atau ilmu baru yang belum pernah didapatkan sebelumnya. Seseorang yang sudah merasa pandai, menurut Bob, sebenarnya telah memenggal kepalanya sendiri.
“Beruntung saya goblok seperti ini. Kalau saya pinter, saya makin tidak berani menjadi entrepreneur. Karena semakin tahu risikonya, semakin saya takut untuk mencobanya. Dus, yang menjadi pembeda dan ciri sukses seorang entrepreneur adalah keberanian menantang risiko,” cetus Bob.
Bob mengingatkan untuk selalu berusaha membangun keberanian menantang risiko. Cobalah apa yang menurut anda dapat dilakukan dan bisa dilakukan. Jangan sampai menunggu sampai kesempatan hilang.
Tuhan sangat adil memberikan kesempatan kepada semua manusia. “Yang berhasil dan sukses adalah mereka yang berani mengambil kesempatan,” ujarnya. sumber: majalah wirausaha dan keuangan
Produk-produk edan di masa depan
Oleh: Benny S. Wijaya
Penerbit: Rahat Books, 2008
Tebal: 156 hal
Ukuran: 14 x 20,5 cm
ISBN: 979-1238-83-0
Harga: Rp 24.900,-
peresensi : adi bambang
resensi ini juga merupakan salah satu resensi yang saya suka. isinya yang begitu bebeda dengan buku lainnya bisa membuat kita tercengang-cengang atau bahkan tertawa ketika membaca buku ini. buku ini tidak biasa. sangat unik dan menarik.
Tak ada yang belum pernah mendengar kata ini: Seperti Leonardo Da Vinci dan Fujiko F. Fujio (pencipta tokoh Doraemon), Benny S. Wijaya juga punya mimpi. Dan mimpinya kini ada di genggaman Anda. Anda akan tercengang dan takjub karena daya imajinasi Benny mampu menghasilkan beragam produk yang menurutnya akan muncul puluhan tahun yang akan datang; dari makanan, minuman, alat transportasi, pakaian, hingga alat kesehatan. Dengan gaya tutur yang ringan dan dilengkapi gambar serta ilustrasi menarik, buku ini akan membawa Anda ke masa depan yang penuh kejutan dan keedanan.
Monday, June 15, 2009
Product's precious moment
Sunday, June 14, 2009
interesting view
Di kuliah kreativitas, kita diajarkan pula dalam melihat/mengamati sesuatu yang tidak biasa yang memiliki sesuatu yang menarik dan bisa dianalogikan menjadi sesuatu sesuai dengan pemikiran kita terhadap bentuk tersebut.
Contoh interesting view :
foto ini diambil saat aku berlibur bersama kakak dan saudaraku ke bali. Pantai ini bernama dreamland. Jika diperhatikan, aku mempersepsikan kata yang berada dilangit tersebut sebagai kata Allah dengan huruf arab.
aku mempersepsikan gambar ini sebagai gambar anjing kecil. terlihat dari bentuknya yang menyerupai anjing layaknya di kartun-kartun
ALAM, ANALOGI, EMPATI
Allah memberikan ilham untuk merancang sebuah teknologi dari alam. Jika kita mau belajar dari alam, kita akan mengetahui banyak hal yang tidak kita ketahui sebelumnya. Banyak rahasia alam yang harus kita temukan dan kita kembangkan.
Menara Eiffel -> dirancang seperti tulang
Cangkang kuat -> bahan borda karbida & aluminium
Jaringan kulit buaya -> jaringan serat kaca
Tendon -> industri konstruksi (disamakan dengan baja struktur)
Serangga (laba-laba) -> struktur benang laba-laba diikuti menjadi Kevlar (anti peluru)
BIOMIMIKRI
Teratai / lotus : daunnya selalu bersih karena struktur daunnya yang tidak menempel dengan air. Air tersebut mengikat debu-debu yang ada disekitar daun tersebut
Pigmen kupu-kupu yang memantulkan sinar : mobil yang dapat memantulkan sinar seperti kupu-kupu
Virus komputer
ANALOGI
Analogi merupakan bentuk pengandaian terhadap sesuatu (benda) yang dipersepsikan.
Contoh :
kaki katak
kaki katak bisa dianalogikan sebagai alat untuk menyelam ( kaki katak)
sistem cangkang
idenya dipakai untuk tank
EMPATI
Empati : menyelami diri orang lain
empati adalah kemampuan untuk memahami perasaan/emosi orang lain.
Empati dapat juga diartikan kesanggupan untuk turut merasakan apa yang dirasakan orang lain
dan kesanggupan untuk menempatkan diri dalam keadaan orang lain.
Empati membuat kita dapat turut merasa senang dengan kesenangan orang lain,
turut merasa sakit dengan penderitaan orang lain, dan turut berduka dengan kedukaan
orang lain.
Salah satu cara terbaik untuk mengajar mahasiswa berempati ialah dengan
bermain peran (role play).Dengan bermain peran, mahasiswa diajak untuk mengalami
dunia dari sudut pandang orang lain. Dengan membayangkan bahwa dirinyalah yang
menjadi orang tersebut, ia bisa melihat dari mata orang tersebut, bersikap seperti orang tersebut,
dan bisa menyelami perasaan orang itu (be other person).
Adalah penting dalam permainan peran ini bahwa mahasiswa mendapat kesempatan
untuk mencoba peran yang tidak biasa baginya, sehingga ia belajar melihat dari
sudut pandang orang lain.
Kejadian sehari-hari dapat juga digunakan sebagai latihan empati.
Misalnya, saat dosen meminta mahasiswa untuk mengecilkan suara atau
mematikan nada dering handphone-nya, ia perlu mengatakan kebutuhan dan perasaannya,
serta menjelaskan akibat yang dirasakan oleh mahasiswa lain dari suara bising ringtone tersebut.
Keterangan ini membuat mahasiwa merespons berdasarkan rasa peduli
akan suasana kelas yang nyaman dan bukan karena rasa takut dimarahi.
Daniel Goleman, dalam buku Emotional Intelligence, mengemukakan,
empati memungkinkan seseorang untuk menghayati masalah atau kebutuhan
yang tersirat di balik perasaan orang lain, yang tidak hanya diungkapkan melalui kata-kata.
Melalui empati, kita tidak hanya keluar diri dalam usaha memahami orang lain,
tetapi juga melakukan pemahaman internal terhadap diri sendiri.
Empati -> lebih objektif
lebih komprehensif
lebih adil
lebih bijak
http://catur.dosen.akprind.ac.id/2009/02/06/perlunya-empati-dalam-pembelajaran/
Estetika Tuhan & Golden Section
Membaca estetika tuhan
Tuhan mengajarkan pada kita melalui alam ciptaan-Nya, tentang sebuah STANDAR ESTETIKA SEMESTA. ‘estetika’ dianggap wilayah ‘sewenang-wenang’ dimana standar indah & tak indah tampak menjadi sesuatu yang dibuat-buat oleh manusia itu sendiri. Standar estetika berpatokan pada STANDAR ESTETIKA TUHAN. Tuhan mengajarkan pada kita komposisi garis, komposisi warna, melalui alam ciptaan-Nya. STANDAR ESTETIKA membawa keindahan. Estetika diperlukan manusia untuk memperkaya batin & memperluas perasaan. Dari begitu banyak STANDAR ESTETIKA yang dicoba diciptakan manusia, hanya sedikit yang benar-benar mengimpresi dan melegenda.
Keagungan Tuhan itu juga diperoleh dari DESAIN
GOLDEN SECTION
Golden Section yang merupakan teori proporsi geometrik yang berhubungan dengan persamaan matematika dan juga fibonacci series yang ditemukan oleh Leonardo Pisano Fibonacci mempengaruhi peradaban manusia dalam menentukan proporsi yang harmonis.
Golden Section juga dikenal dengan nama The Golden Mean, Golden Ratio, dan Divine Proportion (The Golden Section). Dijabarkan sebagai sebuah rasio yang berasal dari huruf Yunani : phi Op), rasio the golden mean sama dengan atau mendekati bilangan 1.618033988749895 or (1+'q5)/2 (The Golden Mean, MathSoft Constants) yang termasuk di dalamnya satu set konstruksi geometrik untuk memisahkan satu ruas garis menjadi banyak bagian dimana nilai rasio/perbandingan garis yang panjang berbanding total panjang garis sama dengan atau mendekati nilai perbandingan dari garis yang pendek berbanding dengan garis yang panjang (The Golden Section).
The Golden Mean sebagai sebuah rasio/perbandingan kompleks yang berasal dari huruf Yunani phi ((p) menggambarkan satu set figur geometrik yang termasuk di dalamnya ; garis, segiempat, dan spiral. Figur-figur tersebut jika digambar sesuai dengan the Divine proportion dianggap sebagai bentuk yang sempurna dan paling memuaskan secara estetis. The Golden Section telah digunakan sejak jaman klasik dalam berbagai penerapan termasuk dalam bidang seni, arsitektur, dan spiritual karena pendekatannya terkait dengan hal yang bersifat ideal dan tentunya menyentuh sisi-sisi ketuhanan sebagai sesuatu yang absolut.
Penulis mempelajari dan mengeksplorasi golden section, sebuah persamaan matematika klasik, formula matematikal untuk proporsi yang harmonis, untuk bisa diterapkan pada berbagai hal yang berhubungan dengan desain khususnya berbagai hal yang menyangkut langgam interior.
Dari teori proporsi Golden Section yang terinspirasi dari pola keteraturan alam, dihasilkan pengungkapan nilai-nilai estetis secara ideal. Tapi hal tersebut tidak bisa bersifat absolut. Maksudnya, teori proporsi Golden Section belum tentu mampu menciptakan persepsi-apresiasi yang sama pada setiap manusia. Hal itu disebabkan karena manusia adalah mahluk yang berpikir secara empiris dengan pengalaman estetis yang beragam. Golden Section, merupakan penggerak yang berdaya untuk mempersatukan beragam persepsi manusia terhadap objek pengamatan (unity in diversity) untuk memberi satu konsep ideal mengenai keindahan yang terbentuk oleh proporsi yang harmonis.
2 prinsip golden section yaitu prinsip memoros dan memusat
contoh golden section :
prinsip memusat : prinsip ini bersifat memusat
prinsip memoros : prinsip ini bersifat memoros yang memiliki cabang-cabang dan tidak memusat
http://digilib.art.itb.ac.id/go.php?id=jbptitbart-gdl-s1-2006-imademarth-981
Mind mapping
MIND MAPPING (peta pikiran)
Mind Map yang ditemukan oleh Tony Buzan adalah sistem revolusioner dalam perencanaan dan pembuatan catatan yang telah mengubah hidup jutaan orang di seluruh dunia. Pembuatan Mind Map didasarkan pada cara kerja alamiah otak dan mampu menyalakan percikan-percikan kreativitas dalam otak karena melibatkan kedua belahan otak kita. Buku ini merupakan panduan penting untuk memahami Mind Map dan bagaimana cara membuatnya. Panduan praktis ini menerangkan bagaimana Mind Map akan memudahkan Anda untuk:
* Membuat rencana presentasi atau laporan
* Mengembangkan sebuah ide
* Mempersuasi orang dan melakukan negosiasi
* Membuat perencanaan sasaran pribadi
* Memulai usaha baru
* Meringkas isi sebuah buku.
MIND MAPPING : suatu cara berkomunikasi dengan diri sendiri
1.) Fokus
2.) Gagasan mengalir bebas
3.) memberikan banyak warna
Keuntungan mind mapping :
kita bisa belajar dan mudah mengingat pada saat mata kuliah yang tidak disuka
mempermudah sebuah penjelasan kepada orang lain
untuk membuat banyak alternatif baru
mencatat pada mata kuliah yang tidak disuka
mengorganisasikan pikiran
http://pkab.wordpress.com/2008/03/28/meningkatkan-kreativitas/
Brainstorming
Teknik brainstorming dipopulerkan oleh Alex F. Osborn dalam bukunya Applied Imagination. Istilah brainstorming mungkin istilah yang paling sering digunakan, tetapi juga merupakan teknik yang paling tidak banyak dipahami. Orang menggunakan istilah brainstroming untuk mengacu pada proses untuk menghasilkan ide-ide baru atau proses untuk memecahkan masalah.
Teknik brainstorming adalah teknik untuk menghasilkan gagasan yang mencoba mengatasi segala hambatan dan kritik. Kegiatan ini mendorong munculnya banyak gagasan, termasuk gagasan yang nyleneh, liar, dan berani dengan harapan bahwa gagasan tersebut dapat menghasilkan gagasan yang kreatif. Brainstorming sering digunakan dalam diskusi kelompok untuk memecahkan masalah bersama. Brainstorming juga dapat digunakan secara individual.
Sentral dari brainstorming adalah konsep menunda keputusan. Ketentuan dasar dari brainstorming adalah sebagai berikut:
1. Tunda Keputusan. Jangan melakukan kritik terhadap setiap gagasan yang muncul. Jangan pula melakukan evaluasi terhadap gagasan tersebut. Gagasan dipilih setelah sekian banyak gagasan dilontarkan.
2. Munculkan sebanyak mungkin gagasan. Munculkan gagasan sebanyak-banyaknya. Gunakan gagasan yang aneh dan lucu untuk merangsang gagasan-gagasan lain yang lebih baik.
Orang umumnya sangat hebat dalam menilai dan mengkritik. Mereka cenderung teralalu cepat menghambil keputusan, tanpa memberi kesempatan suatu gagasan berkembang. Banyak sekali contohnya. JK Rowling sempat ditolak oleh banyak penerbit ketika menawarkan kisah Harry Potter-nya yang sangat laris itu. KFC pernah ditolak berkali-kali sebelum menjadi makanan terkenal seperti sekarang. Percobaan Edison tentang bola lampu listrik telah diprotes oleh rektor sebuah universitas terkenal sebagai kesesatan yang disadari.
Jika Anda menggunakan teknik brainstorming dalam rapat, lakukan langkah-langkah berikut:
1. Tuliskan permasalahan di papan tulis. Jelaskan masalah tersebut sehingga seluruh perserta rapat memiliki presepsi yang sama.
2. Persilahkan hadirin menyampaikan gagasannya. Jangan ada kritik, sangahan, atau evaluasi, apapun alasannya.
3. Munculkan sebanyak mungkin gagasan. Gunakan gagasan orang lain untuk merangsang gagasan kita sendiri. Gunakan gagasan yang aneh, nyleneh, liar, norak, dan berani untuk merangsang gagasan yang lebih baik.
4. Setelah sejumlah gagasan diperoleh, lakukan evaluasi kritis terhadap gagasan yang ada. Pilihlah gagasan terbaik.
5. Lakukan aksi untuk merealisasikan gagasan tersebut.
http://isroi.wordpress.com/2008/04/12/brainstorming/
Saturday, June 13, 2009
kreativitas menurutku
Menurut gw, kreativitas adalah bentuk ekspresi dari keunikan kita. Kreativitas itu bersumber dari hasil pemikiran kita yang unik dan berbeda.
Ciri kreatif itu; ada keberanian, ekspresif, humor, dan intuisi
Kreatif itu memiliki proses diantaranya;
Persiapan
Inkubasi
Iluminasi
Implementasi
Kendalanya :
Orang dituntut menjawab yang “benar”
Kata-kata tidak logis
Bertindak praktis
Ikut aturan
Tidak selamanya keliru itu salah
Bermain-main tanda ceroboh
Saya tidak kreatif
KREATIF itu BARU, BERBEDA, & UNIK
Teratur / kacau tergantung pada cara mengaturnya (Sun Tzu)
Lebih baik pernah gagal daripada tidak berbuat
TIPOLOGI
Tujuan dari tipologi adalah untuk memperbanyak alternatif
skamper
SKAMPER :
9 teknik untuk merubah benda, jasa / proses apapun menjadi sesuatu yang baru
SKAMPER :
S : Subtitusi
K : Kombinasi
A : Adaptasi
M : Modifikasi
P : Penggunaan lain
E : Eleminasi
R : Reverse
Subtitusi : apa yang bisa disubstitusikan?
Kombinasi : bagaimana mengkombinasikan dengan produk lain?
Adaptasi : apa yang bisa diadaptasikan / ditiru dari produk lain?
Modifikasi : bagaimana cara memodifikasi / merubah bentuk?
Penggunaan lain : cara menerapkan produk kita dalam penggunaan lain?
Eleminasi : bisa dieleminasi / dikecilkan?
Reverse : apa kebalikan dari cara masalah pada produk kita
(mengatur ulang)?